JP6 Altair               LV70 KNIGHT           INT-TYPE
by zero0203
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妄想
片手剣の中で唯一可能性を秘めているマリス剣
現実的にありそうな+7マリス剣の強さを検証してみる
おまけでようやく出回りだしたDK剣も

マリス剣
17/19 HPR+3 損傷なし
FB発動 発動率は強化+1に付き1% ダメージはINT25で100とする

DK剣
16/10 命中+5 追加+2
サンバ発動 発動率4% ダメージはINT25で150とする

LV70ナイト
魔法込みSTR23
属性三段階強化
一分間の攻撃力


7マリス剣 (一分間で殴り168回 魔法12回)
スモール 7580 ビッグ 7750

7DK剣 (一分間で殴り173回 魔法7回)
スモール 7880 ビッグ 7360


魔法ダメージ次第で多少変わるでしょうが
両方ともそれなりの強さに落ち着きました
しかし値段に見合うかどうかは微妙なところ

盾によるACUPと特殊効果+ソリッドER上昇
これに両手剣の攻撃力以上の魅力を感じるかどうかですね
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by zero0203 | 2009-11-25 17:06 | 武器選択
INTナイトの武器
メモ書き
計算がおかしかったので修正


OD 7/7 dmg+2 損傷なし
Uカボ剣 8/8 dmg+3 損傷なし 土魔法発動
ライトニングエッジ 13/12 dmg+1 コールライトニング発動
レイジングウインド 25/25 損傷なし 両手 トルネード発動  
GGS 19/23 dmg+5 両手
テーベ2HS 21/26 STR+1 専用魔法発動


一分間の攻撃力 
・LV70ナイト
・初期STR18→魔法込みSTR23
・魔法ダメージはINT25の場合でアルカボ剣50 レイジングウインド80
ライトニングエッジ120 テーベ2HSが150とする
・発動率はアルカボ剣7%、レイジングウインドとライトニングエッジ5%
テーベ2HS4%とする
・速度はダガー110、片手102、斧・両手剣が90
・属性三段階でdmg+5


9OD 7180 (一分間で殴り194回)

9Uカボ剣  (一分間で殴り168回 魔法12回)
6470+600=7070

9ライトニングエッジ (一分間で殴り171回 魔法9回)
スモール 6670+1080=7750
ビッグ 6580+1080=7660

9レイジングウインド (一分間で殴り151回 魔法8回)
6640+640(魔法)=7280

9GGS (一分間で殴り159回)
スモール 7310 ビッグ 7630

9テーベ2HS (一分間で殴り159回 魔法6回)
スモール 6680+900=7580
ビッグ 7070+900=7970


参考
初期STR20→魔法込みSTR35 
9OD  8730
9GGS  スモール 8600  ビッグ 8920
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by zero0203 | 2009-02-16 00:23 | 武器選択