JP6 Altair               LV70 KNIGHT           INT-TYPE
by zero0203
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課金スタート
課金アイテムの値段が決まりました

経験125%紋様 30日 1500円
ステ紋様 30日 600円
憤怒・ステPOT 75分 100円
各種強化POT 100分 100円

とりあえず経験とステ紋様は確定です
一月2100円です
妥当なラインだと思います

POT類は予想より高いなあという印象です
一月常時使おうとすると、軽く10k↑いってしまいます
これは無理


その他
DK・DE変身スク 75分 100円
別キャラ育成にいいですね
ストレスなく育てれそうです

ペット名前変更スク 500円
名前ありの高LVペットが高値で取引されそうです


そして肝心の蝋燭がありません

そのうち商品化すると思いますが
しばらく今のステで頑張るしかないすね


イベPOTが自由に使えるうちに
INTと魔法武器の関係をちゃんと調べておきたいと思います

今のところ体感では

威力 INT依存
発動率 INT依存?

相手のMRが上がるほど威力と発動率が下がる?


武器レイジングウインドでINT24
対人でMR100だと、ほとんど発動せず
ダメージは20程度
対モンスだと種類によりますが
大体10%くらいは発動する感じです

※訂正 きちんと数えてみたところ
対モンス発動率は固定で5%程度のようです
つまり今回UPの魔法武器全て同じ発動率と見てよさそうです

先週測った感じでは10%程度あるように思えたのですが
たまたま発動しまくったのでしょうか
もしくは一週間で発動率が下げられた?よーわかりません
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# by zero0203 | 2009-02-28 19:57 | 日記
祭り
7周年イベアイテム

ニンブルドロップ 1.1倍速
経験1.25倍紋様
ステ+1紋様
ステ+2POT
各種強化POT

超ドーピングで凄いことになっています
そしてこれらのアイテムは、3月に課金アイテムとして改めて登場しそうです
全部常時使うとしたら、いくら課金になるんだろう・・



魔法武器

ライトニングエッジ
発動率5%程度、打撃はジェネ剣並、魔法は60ダメくらい
結構強いですが
アルカボ剣と比べると、発動率・損傷の点で見劣りします

ディストラクション
一回の吸収量は平均2.5
殴りはGGSに比べると弱い
LVと防具次第で使えそう

レイジングウインド
発動率5%程度、殴りはディストラクションと同じ
トルネードが範囲で40ダメくらい
狩りでは一番使えそうな感じ



a0102456_05018100.jpg

作ろうと思いましたが、面倒なので購入


a0102456_052874.jpg

ナイト範囲狩り
やばいよこれ
何よりも見た目がかっこよすぎるw
当分の間、斧ナイトで行きます



a0102456_420574.jpg

こんな場所も一応NOPOTで単騎可能
龍2体までならヒール連打でなんとかなります
3体来ると死ねます
火100MR100なら余裕で篭れるかも



普通にSTR振りナイトも強いみたいだし
ついにナイトの時代が来たかも?
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# by zero0203 | 2009-02-22 01:05 | 日記
転生
ステ再振り来ました

選んだステは

初期 INT11 WIS10

LV51からのボーナスで INT23 WIS15


a0102456_192310.jpg

装備魔法込みでこんな感じ

MP消費-2 魔法成功+1 MR+1 WIS10で最大MP増加

Nヒール50回復 消費MP1 
EXヒール100回復 消費MP5
EB ダメージ15くらい? 消費MP1 
リダクション 消費MP1
ショックスタン 消費MP5

海底はNOPOTになりました
カープもNOPOT
ワームで多少使うくらい


そしてぱのさんにアルカボ剣を借りました

a0102456_1101433.jpg

魔法ダメは50程度
発動は10%くらいであってる感じ

前に比べて
殲滅が段違いです

たぶん当初予定していた
初期STR20→魔法装備込みSTR26とそう変わらないと思います


とりあえず条件としては

魔法武器所持
治癒ヘル装備でMR100理想
INTは20↑
MPR10↑

INTナイトいい感じです
今後一つの型として定着すると思います
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# by zero0203 | 2009-02-18 01:21 | 日記
INTナイトの武器
メモ書き
計算がおかしかったので修正


OD 7/7 dmg+2 損傷なし
Uカボ剣 8/8 dmg+3 損傷なし 土魔法発動
ライトニングエッジ 13/12 dmg+1 コールライトニング発動
レイジングウインド 25/25 損傷なし 両手 トルネード発動  
GGS 19/23 dmg+5 両手
テーベ2HS 21/26 STR+1 専用魔法発動


一分間の攻撃力 
・LV70ナイト
・初期STR18→魔法込みSTR23
・魔法ダメージはINT25の場合でアルカボ剣50 レイジングウインド80
ライトニングエッジ120 テーベ2HSが150とする
・発動率はアルカボ剣7%、レイジングウインドとライトニングエッジ5%
テーベ2HS4%とする
・速度はダガー110、片手102、斧・両手剣が90
・属性三段階でdmg+5


9OD 7180 (一分間で殴り194回)

9Uカボ剣  (一分間で殴り168回 魔法12回)
6470+600=7070

9ライトニングエッジ (一分間で殴り171回 魔法9回)
スモール 6670+1080=7750
ビッグ 6580+1080=7660

9レイジングウインド (一分間で殴り151回 魔法8回)
6640+640(魔法)=7280

9GGS (一分間で殴り159回)
スモール 7310 ビッグ 7630

9テーベ2HS (一分間で殴り159回 魔法6回)
スモール 6680+900=7580
ビッグ 7070+900=7970


参考
初期STR20→魔法込みSTR35 
9OD  8730
9GGS  スモール 8600  ビッグ 8920
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# by zero0203 | 2009-02-16 00:23 | 武器選択
再振りメモ
KRは二回できたらしいですが、JPは一回のみのようです
アイテム課金がスタートしたら、再振りも商品化するでしょうが
値段が高いと結局何回もできないでしょう

とりあえず皆がやらなさそうなステを羅列


INT・WIS振り ヒールナイト
DEX・WIS振り 常時CBナイト
CHA振り ペット4体


このどれかにしようと思います


新武器も微妙に関係してきそうです
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# by zero0203 | 2009-02-12 10:38 | 日記
新しいリネ
ついに月額無料→アイテム課金スタートです
まあ当然の流れですね
別ゲーを見ていると課金者と非課金者の差は歴然ですが
リネは果たしてどうなるか


a0102456_8514651.jpg

ゴーレム意外に使えるぜ!っという話を聞いて
買ってみました

a0102456_853293.jpg

発動エフェクト
かっこいいんだけど全然発動しません
発動してもダメージを防いでるのか、判り辛いです
サキュと比べてしまうとゴミになってしまいますが
個人的にはウェアよりはいいかな?と思います

なんとなく使い続けて愛着が出てきたころに
買いのオファーがあってサヨウナラ


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毎回同じDEさんが現れます
3回で合計2ドロップ抜きました
俺すげー



ステ再振りは二月中旬くらいになりそうです

改めてどうするか考えてみた

初期
STR 19 ダメージ+4 HIT+2
WIS10 MRボーナス+1

51以降
STR26 DEX18 WIS14
STR26 WIS20
STR19 DEX18 WIS21


STRを振りまくるか悩むところです
26あれば装備+魔法で35に届きます
35の次にダメージ+になるのは39なので
とりあえずSTRは35を目指す感じになると思います

WISは初期に1振るとMRが+4?になるらしいです
これが意外に大きかったりします
このおかげでWISは22あれば
7COMR+LV70でMR100になります
WISは22が目標

DEXはやはり18欲しいですが
ACを捨てて攻撃とMR+&MPRもありかな


とりあえず二月まで悩んどきます


追記
初期STRのダメージボーナスは
STR19でダメージ+4ではなくて
STR20でダメージ+4のようです
あとWISのMRボーナス+1というのは
普通にMR+1%でした
初期WISに振る意味はあまりなくなりました

というわけで初期STR20
あとDEX18 WIS20
これで決定しそう
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# by zero0203 | 2009-01-27 09:39 | 日記